小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91669

发起:Aimee img目录下picture文件请不要拿去使用!!!!!!……这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏bug支持背景30fps及以下视频不过得把……picture里3-1,3-2png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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发起:Aimee img目录下picture文件请不要拿去使用!!!!!!……这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏bug支持背景30fps及以下视频不过得把……picture里3-1,3-2png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒任务随机生成。……-不法之徒每局游戏皮肤也是随机生成。-警长收信邮箱也是随机。……-融入村民行列,执行附属任务能够降低你恶名。交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

隔离(Quarantine)

indienova.com/steam/game/489370

《Quarantine》是一款紧张刺激回合战略游戏,这是一场针对大规模流行病战斗。……你招募一支由专业行动人员组成团队,派遣它在世界各地完成任务。……研究传染病,升级你科技,并在疫情爆发之前将其隔离,以免它杀死我们所有人

武器店物语:《武器店物语》游民星空评测7.8分:细水流长的经营乐趣

indienova.com/u/wolaile/blogread/2496

细水流长经营乐趣  《武器物语》是一款带有一RPG元素模拟经营游戏。……当然,这些任务也在一程度上承担了叙事作用,对于表现一个个性格各异怪咖员工特色起着非常重要作用。……可惜是,这种简洁、清爽、果断体验并没能贯彻到游戏方方面面,繁琐操作和UI设计上一些瑕疵在一程度上阻碍了游戏过程中流畅感

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

下线了..........."……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

当实时遇上回合制:Nova-111

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这是一个回合制的世界,只有当你运动时候,敌人才会运动。……这款游戏设定在遥远外星球上,游戏中你驾驶你飞船寻找失落科学家们,同时面对外星敌人。……这是一个回合制的世界,只有当你运动时候,敌人才会运动

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

indienova.com/g/zlmcrafter

在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】世界。……bearer game, ZLM Crafter. ”开发团队: Rich Daigle - BOT協定的配音

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……(对,完全没有商量余地,美术小姐姐就是画甜点!)。……【惯例还是唠叨几句】游戏已经开发了一年半多时间,小伙伴们也逐渐进入疲劳期,之前反复修改,版本结果没有达到预期

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……(对,完全没有商量余地,美术小姐姐就是画甜点!)。……【惯例还是唠叨几句】游戏已经开发了一年半多时间,小伙伴们也逐渐进入疲劳期,之前反复修改,版本结果没有达到预期

版本:Early Access


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